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成都银河教育中心

成都银河3ds Max高级影视动画特效师(MAX高级与综合运用 )
相关课程: 3D MAX
3ds Max高级影视动画特效师(MAX高级与综合运用 ) 


    在拥有中级以上的制作水平以后,全面学习动画制作的专业流程及方法,在次全方位深入地系统学习3ds max软件高级制作功能及相关的各种电影级别的大型插件使用,能够达到独立完成大场景制作、人体模型的创建、角色动画编辑和指定、学习高级仿真场景的渲染表现技术、角色动画的蒙皮及绑定技术、利用endorphin 软件制作真实的角色动画、利用CAT插件制作二足骨骼、多足动物的动作制作、表情动画制作、全面学习新增加的毛发系统、布料系统以及动力学解决方案、影视大场景群集动画制作、高级渲染器Brazil学习、高级粒子特效实战练习、学习如何使用表达式和脚本等,在教师指导下可完成简单的角色动画片、影视特效场景的制作,具备组队制作动画短片的制作能力以及了解全面制作流程.
适合对象:高中或同等学历以上有志于从事CG行业的学员并具备MAX中级水平以上 课程时间:90学时

主要授课内容:

系统学习3dsmax9.0版本Character Studio角色动画工作室










-Character Studio的各项命令的深入学习
-学习Biped骨骼结构和主要动画功能
-学习如何制作自由动画
-学习如何制作步迹动画
-角色表情动画制作
-如何调节蒙皮与封套、肌肉变形、肌腱编辑等
-学习新增加强大的Motion Flow运动流程编辑
-运动捕捉数据的调入、优化及转换
-非线形动画的设置——工作台和混合器
-系统学习与Reactor动力学系统的无缝结合


Reactor动力学实战应用技术及高级使用流程













-对动力学知识点、难点整体介绍
-深入学习在刚体、柔体、布料、绳索方面的运用
-如何利用玩具车系统实现完美的车辆动力学效果
-利用Ragdoll布娃娃系统模拟动力学中的角色
-对风力、马达、弹簧等重要功能的学习
-如何对真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析
-学习链锁的制作流程
-对各种约束使用方法的深入学习












最新版本CAT多足骨骼系统全面学习










-各种骨骼的自定义设置
-学习对两足动物骨骼系统的创建技巧
-学习对四足生物骨骼系统的创建技巧
-学习对多足生物骨骼系统的创建技巧
-学习CAT 2.5新增 Muscle 肌肉系统的使用技巧
-学习CAT 强大的层动画调节功能
-对预设动作库的调用技巧
-如何设置骨骼沿路径行走
-如何设置骨骼在崎岖地面上行走、奔跑、爬行
-学习如何与 Reactor 动力学的结合应用-学习如何与 Character Studio角色动画工作室的动作互导。


高级别渲染器Brazil全面系统学习











-学习Brazil渲染器面板中的各项参数
-学习Brazil的各项材质和贴图
-Brazil的高级皮肤材质学习
-Brazil的高级车漆材质学习
-学习Brazil反射折射焦散效果

-学习Brazil的3S半透明材质的制作

-学习Brazil的置换模型效果

-学习Brazil的卡通材质表现

-学习Brazil的运动模糊特效

-学习Brazil的景深特效












 

影视常用的烟、云、水、火特效制作,及相关软件学习










-学习如何使用软件Realflow制作流体、仿真动力学效果

-学习如何使用软件软件Illusion制作仿三维幻影效果及一些比较常见的影视特效

-学习如何使用插件Phoenix制作真实火焰特效

-学习如何使用插件AfterBurn制作云、雾、爆炸等特效
-学习如何使用插件Dreamscape制作真实的山、海、天空、云特效













实例实战学习电影级别粒子系统Particle Flow











-系统的学习Particle Flow粒子系统的概念和原理及使用流程

-对各种控制器、测试和事件的深入学习

-PF Tools粒子流增强插件的详细讲解

-影视电影中飞机投弹制作分析
-建筑动画中经典特效的分析

-影视电影中粒子群集制动画作分析
-影视电影中烟火寻找斧头特效制作剖析

-电影片头中粒子掉落特效的制作分析












3dsmax9.0中的Hair毛发系统全面学习










-Hair头发系统的制作原理和流程
-学习如何创建Hair头发系统
-学习头发的动力学表现模拟
-通过梳理、编织各种不同形态的头发
-直发、卷发的制作
-头发的碰撞和约束效果制作
-学习头发的各种预设效果
-学习如何制作头发的真实渲染与光影表现


3dsmax9.0中的Cloth布料系统全面学习










-学习Cloth布料系统的制作原理和流程
-学习如何对服装进行裁剪和缝制
-服装试穿模拟制作
-学习布料动力学的模拟和调试
-布料的约束与空间扭曲的作用
-学习如何对布料的材质和贴图进行制作

  Zbrush、Endorphin 软件学习以及其插件的导入技巧










-学习如何将Zbrush将雕刻的模型完整导入3ds max当中,并学习其相关重要插件
-学习如何将endorphin中完成的角色动画数据完整的导入到3ds max当中

 



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