| 美术培训高级搜索 招生简章高级搜索 热门排名美术培训 最新加入培训机构 美术培训首页 美术高考信息首页 | ||
|
||
| 影视制作设计师专业 (学制一年) | ||
| 专业简介:数码影视制作是当今全球最具发展潜力的朝阳产业之一。随着计算机数字图像技术在传统行业中也得到了广泛的应用,影视传媒的空前发展、电影电视进入网络时代、以及数码特效的频繁应用, 对三维特效制作技术人才的需求将呈几何级数式的增长。据统计,每年影视制作行业需要的技术人员数量约为150万人。由此也可以看出影视制作行业明天的前景必然是光明而灿烂的,这是影视传媒巨大的市场需求为影视制作业催生和蕴育出来的市场机遇。 培养目标:通过本专业学习培养学生掌握影视特效制作、影视栏目包装设计及广告设计的首期创意,色彩成图、视觉效果、动画制作及后期合成输出的整个过程等综合能力。 | ||
| 学 习 内 容 | 认证证书 | |
| 专业 基础 课程 |
计算机应用基础、美术基础、设计素描、设计色彩、计算机安装与调试、计算机屏幕英语 |
国家教育部NIT 美国微软MLC 国家信息产业部安装调试员 |
| 影视 制作 素质 课程 |
CI(企业形象)设计、广告设计、包装设计、摄影与摄影数码技术、电视摄像入门与提高、台标与广告数码设计、卡通动画(手绘与电脑制作)、电脑音乐制作、Flash 入门与提高 |
|
| 平面 设计 课程 |
Photoshop CS、Indesign CS(Pagemaker7.0)、Illustrator CS、Acrobat6.0、平面设计项目实习 |
美国Adobe设计师 |
| 三维 设计 课程 |
CAD、3D MAX7.0基础应用、3D MAX7.0动画制作、三维应用作品设计 |
美国Autodesk工程师 美国Discreet工程师 |
| 影视 制作 课程 |
影视合成基础、角色动画设计与制作、非线性编辑软件应用与制作、DVD制作、DFusion4.0、Combustion3.0、Poser5.0、Authorware7.0、Premiere7.0、AfterEffects6.0、Maya5.5、摄影、摄像、影视特效、影视合成实习 |
美国Macromedia网页设计师 美国Adobe数码视频设计师 |
| 就业 辅助 课程 |
法律基础知识、MBA管理基础教程(人事管理、财务管理、营销管理)、汽车驾驶、现代营销艺术 |
现代公共关系证书 |
| 达标要求:① 精通影视制作的创意、色彩、视觉效果等技术;② 熟练掌握动画制作后期合成,完成作业设计。 免费赠送书本资料,预收考证费600元。 | ||
| 招生对象:高中或高中以上文化,综合素质较好,有一定的广告设计、美术和计算机基础者。 职业定位:毕业后由学校就业指导中心推荐到北京、上海、南京、深圳等地广告公司、影视公司、电视台、影视制作中心等单位从事动画设计、动画制作、游戏制作、影视合成等工作。 | ||
| 电脑动漫艺术设计师专业 (学制一年) | ||
| 专业简介:以动画卡通、网络游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业素有“21世纪知识经济核心产业”之称,这场轰轰烈烈的“后现代产业浪潮”为中国经济创造了一次千载难逢的历史发展机遇。中国的动漫产业起步并不迟,如今更有着巨大的潜力。中国内地共有百余家网络游戏企业正在运营,已经公开测试或收费的游戏有近百款。 与此形成对比的是,游戏专业人才却不足3000人,“人才饥渴症”困扰着游戏业。 培养目标:本专业主要培养学生具备较高职业素质、艺术修养及动画设计、动画制作能力,能在广告公司、新闻媒介部门、动画设计室、影视公司等从事动漫、动画设计或动画制作,如游戏动画制作、电视动画制作、商业插画、电子图书等实际工作的具有设计能力、制作能力的应用型人才。 | ||
| 学 习 内 容 | 认证证书 | |
| 专业 基础 课程 |
计算机基础、Office XP、指法、文字录入、Windows Xp、素描(光影素描、结构素描、人物素描、静物素描)、色彩(风景、静物、人物)、绘画基础、图案基础、黑白画、速写、平面构成、色彩构成、立体构成 |
国家教育部NIT 美国微软MLC 国家信息产业部安装调试员 |
| 影视 制作 素质 课程 |
CI(企业形象)设计、广告设计、包装设计、摄影与摄影数码技术、电视摄像入门与提高、台标与广告数码设计、卡通动画(手绘与电脑制作)、电脑音乐制作、Flash 入门与提高 |
|
| 平面 设计 课程 |
Photoshop CS、Indesign CS(Pagemaker7.0)、Illustrator CS、Acrobat6.0、平面设计项目实习 |
美国Adobe设计师 |
| 三维 设计 课程 |
CAD、3D MAX7.0基础应用、3D MAX7.0动画制作、三维应用作品设计 |
美国Autodesk工程师 美国Discreet工程师 |
| 影视 制作 课程 |
影视合成基础、角色动画设计与制作、非线性编辑软件应用与制作、DVD制作、DFusion4.0、Combustion3.0、Poser5.0、Authorware7.0、Premiere7.0、AfterEffects6.0、Maya5.5、摄影、摄像、影视特效、影视合成实习 |
美国Macromedia网页设计师 美国Adobe数码视频设计师 |
| 就业 辅助 课程 |
法律基础知识、MBA管理基础教程(人事管理、财务管理、营销管理)、汽车驾驶、现代营销艺术 |
现代公共关系证书 |
| 达标要求:① 精通影视制作的创意、色彩、视觉效果等技术; ② 熟练掌握动画制作后期合成,完成作业设计。 免费赠送书本资料,预收考证费600元。 | ||
| 招生对象:高中或高中以上文化,综合素质较好,有一定的广告设计、美术和计算机基础者。 职业定位:毕业后由学校就业指导中心推荐到北京、上海、南京、深圳等地广告公司、影视公司、电视台、影视制作中心等单位从事动画设计、动画制作、游戏制作、影视合成等工作。 | ||
| 电脑网络游戏开发设计师专业 (学制两年) | ||
| 专业简介:以动画卡通、网络游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业素有“21世纪知识经济核心产业”之称,这场轰轰烈烈的“后现代产业浪潮”为中国经济创造了一次千载难逢的历史发展机遇。我国目前的游戏开发、设计与制作起步较晚,始终跟不上人们的需求。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。因此,今后几年,游戏开发人员,将成为市场的抢手人才。 培养目标:本专业主要培养学生成为独立完成从策划、程序、美术、音乐到成品的完整,实用的游戏制作过程,成为网络游戏开发、设计、制作的专业型人才。 | ||
| 第一年课程 (高中以上文化) | ||
| 学 习 内 容 | 认证证书 | |
| 专业 基础 课程 |
计算机应用基础、计算机网络基础、操作系统、美术基础、设计素描、设计色彩、程序设计入门、数据库导论、数据结构、计算机图形学、HTML和XML语言、计算机英语 |
国家教育部NIT 美国微软MLC认证 全国计算机等级证书 |
| 游戏架 构设计 与策划 |
游戏玩家心理分析、游戏设计概论、游戏开发与策划的方案编写、游戏场景设计与制作、游戏剧本的规划与设计、游戏攻略、游戏策划实践 |
|
| 游戏图形 制作与 开发课程 |
Photoshop 、Coreldraw、Flash 基础、3DSMAX入门、CAD基础与提高、游戏画面特效处理、游戏场景的制作开发、MAYA入门、C语言入门、C语言单机游戏设计、JAVA语言入门、C++入门 |
美国Autodesk工程师认证 美国Discreet工程师认证 美国Adobe ACPE认证 加拿大Corel设计师CCE认证 美国Macromedia网页设计师 |
| 3D游戏 专业课程 |
游戏动画基础知识、3d游戏道具制作、3d游戏场景制作、3d游戏角色制作、3DMAX贴图和UV展开、3DMAX制作游戏角色骨骼动画、3DMAX高级编程——使用脚本制作动画入门、后期合成(Premiere、Combustion) |
美国Autodesk工程师 美国Discreet工程师 |
| 影视 制作 课程 |
影视合成基础、角色动画设计与制作、非线性编辑软件应用与制作、DVD制作、DFusion4.0、Combustion3.0、Poser5.0、Authorware7.0、Premiere7.0、AfterEffects6.0、Maya5.5、摄影、摄像、影视特效、影视合成实习 |
美国Macromedia网页设计师 美国Adobe数码视频设计师 |
| 就业 辅助 课程 |
法律基础知识、MBA管理基础教程(人事管理、财务管理、营销管理)、汽车驾驶、现代营销艺术 |
现代公共关系证书 |
| 达标要求:① 独立完成网络游戏的设计与制作;② 用3D软件完成简单的游戏交互。 | ||
| 招生对象:面向高中或高中以上文化程度,具备吃苦耐劳精神,勇于进取、敢于挑战者。 职业定位:毕业后由学校就业指导中心推荐到北京、上海、南京、深圳等地的网络游戏企业从事游戏测试、游戏开发、设计、制作等工作。 | ||
| 第二年课程 (高中以上文化) | ||
| 学 习 内 容 | 认证证书 | |
| 专业 基础 课程 |
程序设计入门、数据库导论、数据结构、HTML和XML语言、软件工程与团队开发、计算机安装与调试、计算机英语、网络游戏比赛规则、网页三剑客(Dreamweaver、Flash、Fireworks)、Maya从入门到精通(A、B、C) |
国家教育部NIT证书 美国微软MLC证书 全国计算机等级证书 全国软件专业水平证书 美国Macromedia网页设计师 |
| 网络游 戏的运 营管理 |
网络游戏宣传策略/网络游戏运营环境分析/成本控制与开发管理/运营维护管理/客户服务管理(概述) |
|
| 程序 设计 课程 |
J2ME手持设备开发基础、Java手机游戏开发、手机游戏的界面与动画设计、手机网络游戏开发、Visual C++游戏制作与开发、Visual C++网络游戏建模与实现、用Flash脚本语言开发网络游戏、SQL Server 2000数据库、ASP网络游戏开发、ASP.NET网络游戏开发、3D max高级编程 |
美国微软MCSD认证 美国微软MCDBA认证 |
| 3D游戏 专业课程 |
游戏动画基础知识、3d游戏道具制作、3d游戏场景制作、3d游戏角色制作、3DMAX贴图和UV展开、3DMAX制作游戏角色骨骼动画、3DMAX高级编程——使用脚本制作动画入门、后期合成(Premiere、Combustion) |
美国Autodesk工程师 美国Discreet工程师 |
| 网络游戏 引擎实现 与脚本 编程课程 |
3D数字基础、Direct图形驱动开发、OpenGL图形编程、3D基础与应用、3D动画实现、游戏引擎概述、服务器端与客户端的网络通讯与编程入门、Maya角本语言入门 |
美国Macromedia网页设计师 美国Adobe数码视频设计师 |
| 团队合作 |
大型网络游戏的团队合作(沟通与分工)、网络游戏的测试与发布 |
|
| 就业 辅助 课程 |
法律基础知识、MBA管理基础教程(人事管理、财务管理、营销管理)、汽车驾驶、现代营销艺术 |
现代公共关系证书 |
| 达标要求:① 独立开发一款小型网络游戏;② 参与大型网络游戏开发。 免费赠送书本资料,预收考证费600元。 | ||
| 招生对象:面向高中或高中以上文化程度,具备吃苦耐劳精神,勇于进取、敢于挑战者。 职业定位:毕业后由学校就业指导中心推荐到北京、上海、南京、深圳等地的网络游戏企业从事游戏测试、游戏开发、设计、制作等工作。 | ||